Ирландия. Глубинка. Заброшенная ферма Дена Рейли - обрушающиеся здания, полный упадок. Ден еле сводит концы с концами. Он в крайнем состоянии и соглашается принять участие в генетическом эксперименте, разрешает провести тесты на своем рогатом скоте местной лаборатории биотехнологии... Эксперимент дает сбой и пять человек, находящиеся на ферме, становятся невольными участниками и заложниками...
Богатенький плейбой незаконно завёз Грабоидов на курортный остров, чтобы устроить опасную трофейную охоту. Миру снова понадобится помощь Бёрта Гаммера в борьбе с этими тварями.
Посреди первобытных джунглей, вдали от цивилизации доктор Рассел Беннет испытывает удивительную боевую машину, способную самостоятельно обнаруживать и уничтожать противника. Однако, расправившись с макетами, машина принимается за живых… Спустя несколько лет компания «Турбоплей Индастриз» выпускает новую игру - «Эволвер».
Сага о том, как герой постоянно проходит всё новые и новые квесты. Не найти персонажа энергичнее: он никогда не останавливается на достигнутом, жажда приключений поглощает его. Даже побывав на том свете, он дальше продолжает свой путь. Тигтон заслуживает максимального уважения, ведь он никогда не нарушает букву закона.
Четверо друзей в поисках развлечений на мальчишнике по поводу свадьбы одного из них отправляются в загородный клуб. Клуб этот оказывается с несколько садистским уклоном, и будущий жених решает спасти девушку, которую там держат взаперти. Вскоре друзьям предстоит убедиться, что заперли её не зря.
Похититель детей, отвратительный, злобный карлик-горбун Румпельштильцхен пролежал на дне морском, проклятый доброй волшебницей, с 15 века до наших дней. Его, превратившегося в зеленоватый камень, покупает в антикварном магазине вдова убитого бандитом полицейского, оставшаяся одна с малюткой-сыном. Продавщица, похожая на ведьму, сказала, что камень выполняет желания.
Профессиональный геймер Ханна страдает острой агорафобией. Недавно приобретенный игровой контроллер изучает активность ее мозга, что позволяет девушке усовершенствовать свои навыки. Однако со временем у нее возникают сомнения — читает ли устройство её мысли или контролирует их.
Семья на отдыхе сталкивается с угрозой инопланетного вторжения. Все происходящее они исправно записывают на видеопленку. А началось все с ярких огней в ночном небе…
Мать запрещает 14-летней Лизе встречаться с парнями до совершеннолетия, чтобы та не повторила её ошибок. А пока у девушки и её подружки Уэнди есть игра - коллекционирование номеров телефонов симпатичных парней. И вот однажды у Лизы начинается настоящий телефонный роман.
Ванесса начинает видеть странные кошмары, в которых призраки ведут ее в «Отель Абаддон» — проклятое место, известное как «Дом Ада». К девушке обращается журналистка, которая находит связь между этим отелем, поместьем Кармайклов и цепочкой загадочных смертей, происходящих десятилетиями. Ванесса выясняет, что трагедия, случившаяся в прошлом, пробудила древнее зло и теперь «Дом Ада» требует новых...



















