На протяжении веков человечество процветало благодаря силе магии, дарованной ведьмами. Но времена изменились. Технический прогресс вытеснил магию, и ведьмы стали не нужны. Чтобы освободить человечество от пагубного влияния магии, могущественная Красная империя начала безжалостную охоту на ведьм вплоть до полного их уничтожения.
В этой неблагополучной семье все друг другом недовольны. Но они и не подозревают, что счастливая семья, которая ждет их в виртуальной игре — это их же домочадцы.
После смерти родителей мангака Итиро Куга взял на себя заботу о младших брате и сестре. Поскольку рисует Итиро по старинке на бумаге, то помощников ему найти не так-то просто, а сроки поджимают. И вот парню сообщают радостную новость, что ему нашли ассистентку — обаятельную Сиори. Правда, позже выясняется, что Сиори — не совсем обычная девушка.
Авантюриста Ника выгнали из отряда, после того как он обнаружил недостачу в финансах и вычислил виновного, причем в краже обвинили его самого. Пытаясь залить горе выпивкой в очередной таверне, он встречает ещё трёх таких же товарищей по несчастью. Вместе они решают организовать свой отряд. Теперь дело за малым — начать зарабатывать.
Тэракомари Гандесблад принадлежит к древнему и влиятельному вампирскому роду. Правда, девушка отказывается пить кровь и уже три года не выходит из своей комнаты, чему несказанно рада. Но когда Тэракомари назначают главнокомандующим целой армией отъявленных головорезов, которые при любом проявлении слабости сотрут тебя в порошок, новоявленному командиру приходится идти на хитрость, а помогает...
В некоторых случаях грузовик, отправляющий в другой мир ни в чём неповинных японцев, нуждается в помощниках. В этом случае им выступил торговый автомат, который случайно придавил не кого-нибудь, а фаната подобных автоматов. Ирония этой в общем-то трагической ситуации усугубляется ещё и тем, что юноша-попаданец переселился не в какого-нибудь героя или аристократа, а оказался в «теле» торгового...
Парень Финн решает попытать удачи в казино, чтобы спасти родной сиротский приют от закрытия. Он и предположить не мог, что визит в игорное заведение обернётся погоней с перестрелкой. Вскоре Финн выясняет, что это связано с особыми игральными картами, которые наделяют владельца сверхсилой, и с помощью которых можно легко изменить существующий мировой порядок.
Однажды Саку решила приютить бездомного котёнка, которого встретила на улице в холодный зимний день. Она и подумать не могла, что из чёрного пушистого малыша вырастет огромный говорящий кот, который умеет вкусно готовить и заниматься уборкой, а также обожает распродажи в супермаркетах.
После внезапной гибели обычная старшеклассница переносится в тело 8-летней злодейки отомэ-игры, принцессы Прайд. Но девушка быть олицетворением зла совсем не хочет. Она решает изменить судьбу, чтобы нести добро и справедливость. Правда, для начала нужно попытаться дожить до следующего дня.
Однажды высокомерный учёный после употребления в пищу сырой свиной печени теряет сознание, а позже приходит в себя в свинарнике в ином мире и обнаруживает, что превратился в свинью. Помочь бедолаге решает девушка Джесс, которая принадлежит к привилегированному классу слуг и обладает телепатическими способностями.



















