Элегантный галстук Мак оказывается на помойке, где он встречает изящную вазочку, баллончик освежителя воздуха, ботинок с приклеившейся к подошве жвачкой и катушку ниток. Вместе они отправляются в невероятное путешествие: Мак мечтает вернуть свою прежнюю жизнь, а остальные надеются найти рай, где сбудутся все их желания.
Десятилетняя Аврора нанимает своего таинственного соседа, чтобы тот уничтожил монстра, поглотившего её семью. Подозревая, что родители девочки могли пасть жертвой киллеров, охотящихся на него самого, мужчина с чувством вины берётся за дело.
Принцесса-русалочка Мерлинда и её подруги Саша и Нерисса выходят на сушу. Чтобы спасти своё королевство, они вынуждены объединить силы с существами, которых боятся больше всего — людьми.
Наследный принц страдает раздвоением личности. Одна из них работает дизайнером в магазине одежды, другая способна влюблять в себя, но при прикосновениях испытывает сильную боль. Эти две личности договорились меняться раз в три дня. Однажды во дворец проникает девушка-убийца, чтобы прикончить короля и отомстить за смерть отца, но попадет в ловушку и теряет сознание.
Любящая, преданная и бесстрашная дочь главаря разбойников, которого разыскивают солдаты, обретает тайного друга в волшебном и опасном лесу своего отца.
Смерть богини, управлявшей мирами людей и демонов, приводит к разгулу тёмных сил и кровавым убийствам. Приняв человеческий облик, владыка демонов Чжу Янь приходит к командиру ведомства по борьбе с нечистью и предлагает свою помощь. Отряд из нескольких человек и демона отправляется в путь для расследования зловещих происшествий.
Внезапное нападение Вульфа, умного и безжалостного лорда Данленда, жаждущего отомстить за смерть своего отца, вынуждает Хельма Молоторукого, короля Рохана, и его людей обороняться в древней крепости Хорнбург.
Сигрид живет в небольшой деревне и готовится сыграть свадьбу с королем. Торжество омрачается ужасной трагедией, которая приводит девушку в ярость и заставляет встать на путь мести.
В шумном суетливом городе есть место, где время словно остановилось. Это антикварная лавка «Я Шэ», которой управляет Гань Ло. Зная истории артефактов, он помогает им обрести новых хозяев. К нему часто захаживает его друг, добросердечный доктор Су Бэйлу, и лишь Гань Ло известно, что их знакомство было неслучайным.
Геймдизайнер попадает в игру, где ему нужно пройти 12 дверей. Каждая дверь открывает новые тайны, которые нужно разгадать, и условия, которые нужно соблюдать.



















