Решив отомстить убийце дочери, Мэри превращает свой умный дом в смертельную ловушку и начинает коварную игру в кошки-мышки, где каждое движение может стать роковым. Вскоре игра превращается в испытание, в котором жертва становится охотником.
После победы над царем Леонидом персидская армия во главе с Ксерксом движется на юг. На её пути оказывается флот Афин под руководством адмирала Фемистокла. Силы противников не равны, и Фемистокл вынужден вступить в союз с заклятым врагом афинского государства Спартой. Только объединившись у враждующих полисов-государств есть шанс что-то противопоставить могущественному Ксерксу.















